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waterwave 横スクロール向け水面表現(20250324)
pad_j2k ひっそりとリリース(20250324)
LDtk LDtk(1.5.3)フォーマットでCrashしないように調整(20250127)



■開発物(Extension) w = windows , h = html5 , a = android , i = ios ・横スクロール向け水面表現(20250324) waterwave [w] ・Spineを操作する(外製ツール)※有料 - 外部サイト Spine [w,a,i] ・パッドとかあれこれする pad_j2k [w] ・サブアプリをアクティブオブジェクト的に使う (20250107) SubAppSprite [w] ・アクティブの画像を貼り付けたりするV2 (20240812) V3(20240814) ActiveImageCanvasV3(OpenCV) [w] ActiveImageCanvasV2 [w] ・Easing動作を扱う (20240819) EasingFunc [w] ・外部マッピングツールを読み込む (20250127) LDtk[w] ・DxLibとかを操作する (mmd/live2d/Effekseer3D)(外製ツール) Dxlib [w] ・アクティブオブジェクトをミラーリングする active_mirror [w,h,a,i] ・ゲームパッドの取得情報を拡張する pad_attach [w,h] ・当たり判定を除外し高速化する CollisionEraser [w] ・Consoleを利用した標準入出力を行う InputConsole [w] ・Effekseerを操作する(外製ツール) Effekseer [w,h] ・テキストの表現を拡張する TextSprite [w] ・アプリ窓をアルファ値考慮で透過する TransWindow [w] ・カウンターオブジェクトに拡縮回転を入れる 20220120 CounterSprite[w] ・音声から文字に起こす(Julius) julius [w] ・日本語文章を読み上げる(OpenJTalk) jtalk [w] ・オブジェクトの当たり判定を変更する ActiveCollision [w,a] ・アクティブオブジェクトの出現を操作し高速化する SLPA [w,a,h,i] SLPAv2 [w,a,h,i] ・スクリーンショットを撮影する screen_shot [w,a,h,i] *特殊な権限なしにAndroidでスクリーンショットをTwitterアプリへ投稿連動機能 ・文字列でサウンドを扱う・波形強度を得る SndCtrl [w] ・HTML5上でパッド操作を行う html5_pad [h] ・イントロとループのサウンドを合成する 20241201 IntroLoop [w,h,a,i] ・HTML5上の文字列オブジェクトの表示を強化する html5_string [h] ・MeCabを操作する(日本語形態素解析) MeCab [w] ・クリーチャーアニメーションを操作する(外製ソフト) Creature_ext [w,h,a,i] ・Live2Dを操作する(外製ソフト) Live2d_ext(2.1) [w,h,a,i] ・TCP/UDP通信をする(v3) jdk_socket_v3 *JDKClient [w,a,i] *JDKServer [w] HTML5はUDP非サポート ・アクティブの画像を貼り付けたりする1 ActiveImageCanvasV1[w,a,i]
■開発物(Movement Extension) ・対象のオブジェクトに追随する Train [w] ・3つのシンプルな動作 MovementExtension [w]
■開発物(Effects) 草木を揺らすエフェクト wind_tremor (dx9,dx11)
■作ったゲーム むそうけん(ランキングを新サイト向けに変更)
■CFあれこれ データ構造から繋げる複雑な判定の作り方(コラム)(20230922) Surface - DX11 PremultipliedAlpha(20230409) TileMap-TileMapViewport
■雑記欄(azarl) 忙忙忙 (インフラ系は同時多発的に何かが起こる法則でもあるのだろうか) ----------------------- ■BBS■ ----------------------- Amazon干し芋